Повна версія

Головна arrow Товарознавство arrow Технічне креслення

  • Увеличить шрифт
  • Уменьшить шрифт


<<   ЗМІСТ   >>

Застосування способів знаходження проекцій точок при кресленні деталей

У техніці зустрічається безліч деталей, що мають різні отвори і вирізи, наприклад на кульовий головці гвинта фрезою робиться проріз (шліц) для викрутки (рис. 4.11), і т.п.

Деталі, що мають вирізи

Рис. 4.11. Деталі, що мають вирізи

Вивчивши в попередньому параграфі прийоми побудови точок (а отже, і ліній), розташованих на поверхні предметів, ми можемо перейти до побудови проекцій цих елементів. Розберемо, як це робити, на прикладі.

На рис. 4.12, б побудовані проекції прямого кругового циліндра з Т-подібним вирізом, аналогічним вирізу на корпусі патрона, зображеного на рис. 4.11. Виріз обмежений чотирма вертикальними і трьома горизонтальними площинами (рис. 4.12, а). Розглянемо побудову третього проекції вирізу. У даному випадку можна скористатися першим способом, описаним у п. 4.6. При побудові використана допоміжна пряма комплексного креслення. Розміри вирізу нам відомі. Отже, можна розглядати як задані точки а ', b', з ', d', що є фронтальними проекціями точок А, В, С, D, що визначають положення відрізків прямих АВ і CD. Горизонтальні проекції цих точок лежать на горизонтальній проекції циліндра. Провівши лінії зв'язку до перетину їх з окружністю, визначають проекції a, b, с, d точок А, В, С, D.

Побудова проекцій вирізу в циліндрі

Рис. 4.12. Побудова проекцій вирізу в циліндрі

Точки а і b збігаються, точки з і d - теж, так як прямі АВ і CD перпендикулярні горизонтальній площині проекцій. Профільні проекції цих точок визначають за відомим правилом побудови третього проекцій точок. Знайшовши профільні проекції, з'єднують прямими лініями точки а ", с, b" і з ", с, d". Потім проводять горизонтальну пряму між точками b "і с", а з точки d" - горизонтальну пряму до перетину з контуром циліндра. Виріз з іншого боку будують аналогічно. За формою він повторює вже побудований.

Послідовність побудови креслень деталей в системі прямокутних проекцій

Розглядаючи деталь як поєднання різних геометричних тіл, форми яких нам відомі, а вершини, ребра і грані як точки, відрізки прямих і відсіки площин, з побудовою яких ми вже знайомі, неважко вичертити і деталь, що складається з цих елементів.

На рис. 4.13, а наведено наочне зображення напрямної, форма якої складається з трьох геометричних елементів: чотирикутної призми, трикутної призми і напівциліндра, "від'ємника" з чотирикутної призми (рис. 4.13, б). Які проекції кожного з цих тіл, відомо. Отже, неважко буде викреслити і всю деталь, зобразивши спочатку чотирикутну призму, поставивши на неї трикутну призму і вирізавши напівциліндр в чотирикутної призмі. Такий порядок побудови креслення буде відповідати прийнятій в кресленні рекомендації - зображувати кожен елемент деталі одночасно на всіх видах.

Деталь як сукупність геометричних тіл

Рис. 4.13. Деталь як сукупність геометричних тіл

Побудова креслень деталей в системі прямокутних проекцій проводять в наступному порядку.

  • 1. Розглянувши деталь, вибирають стан для головного зображення. Предмет розташовують відносно фронтальної площини так, щоб зображення на ній давало найповніше уявлення про його форму і розмірах. Якби за головне взяти зображення, наведене на горизонтальній площині (рис. 4.13, в), то по ньому було б важко визначити форму деталі. Предмет розташовують так, щоб якомога більше його елементів зображувалося видимими. Тому на рис. 4.13, в деталь розташована так, що трикутна призма виявляється праворуч. В іншому випадку на вигляді зліва верхня частина чотирикутної призми була б невидима.
  • 2. Вибравши положення для головного зображення, визначають необхідну кількість видів. При цьому прагнуть дати мінімальне (найменше) кількість зображень, що забезпечує достатню ясність креслення.
  • 3. Визначивши ці вихідні дані, вибирають масштаб, розмічають полі креслення, тобто тонкими лініями наносять орієнтовні контури майбутніх зображень (прямокутники, кола, трикутники). Зображення розташовують так, щоб залишити необхідне місце для нанесення розмірів, основного напису та ін.
  • 4. Потім приступають до побудови зображень. Подумки розчленовують деталь на геометричні тіла, з яких вона складається, і викреслюють на всіх зображеннях основне тіло, що є як би корпусом деталі. При цьому дивляться на деталь спереду (рис. 4.13, а) і те, що отримують в результаті проектування, розташовують на місці, обраному для головного виду (рис. 4.13, в). Далі дивляться на деталь зверху і отриману при проектуванні фігуру розташовують під головним видом. Потім дивляться на деталь зліва і що виходить зображення розташовують праворуч від головного виду на одному рівні з ним.

У разі необхідності деталь зображують більш ніж в трьох видах.

Таким чином поступово викреслюють всі основні геометричні тіла, з яких складається деталь. При цьому потрібно пам'ятати правила зображення ребер і граней предметів, наведені в п. 3.8.

Ребра, перпендикулярні площини проекцій, зображуються у вигляді точки, а паралельні площині - у натуральну величину. Плоскі фігури (грані), перпендикулярні площині проекції, зображуються у вигляді відрізків прямих ліній, а паралельні - у натуральну величину.

Всі побудови спочатку роблять тонкими лініями. Проекції, які становлять симетричні фігури, починають з проведення осейсиметрії.

Якщо деталь має вирізи, окремі проекції яких важко уявити, або інші подібні елементи, то їх будують по точках.

5. Закінчивши ці побудови і отримавши необхідні зображення, приступають до їх перевірці. Для цього дивляться на деталь, що не розчленовуючи її подумки на окремі тіла, а навпаки, об'єднуючи їх в одне ціле, і те, що бачать спереду, при проектуванні має відповідати головному увазі. Дивляться на деталь зверху і порівнюють з отриманим зображенням. Потім розглядають деталь зліва. При такій перевірці часто виявляються пропущені або зайві лінії. Наприклад, на вигляді зліва, наведеному на рис. 4.13, в, може виявитися лінія, що є горизонтальним діаметром напівциліндра. При погляді на деталь зліва стає ясно, що вона не потрібна.

Розглядаючи креслення, можна бачити, що висота зображення на головному вигляді і вигляді зліва однакова, ширина і довжина на вигляді зверху і вигляді зліва також рівні. Те ж саме можна сказати про проекціях окремих елементів деталі. Тому кожен розмір на кресленні проставляють тільки один раз.

 
<<   ЗМІСТ   >>