Повна версія

Головна arrow Журналістика arrow ТЕХНІКА І ТЕХНОЛОГІЯ ЗМІ. РАДІО- І ТЕЛЕЖУРНАЛІСТИКА

  • Увеличить шрифт
  • Уменьшить шрифт


<<   ЗМІСТ   >>

СТВОРЕННЯ ІЛЮЗІЇ ГЛИБИНИ ЕКРАННОГО ПРОСТОРУ

У перших кадрах, знятих братами Люм'єрами, рух ішов з глибини кадру (прибуття поїзда, вихід робітниць з фабрики), і зрозуміло чому: камери були нерухомі, і будь-який рух по горизонтальній площині екрану було б вельми короткостроковим; рух же, що здійснюється в третьому вимірі, тобто з глибини або в глибину кадру, триває набагато довше.

Аналогічний прийом - наближення героя з далекого плану на середній і видалення від середнього або загального на дальній - став одним з улюблених прийомів ранніх фільмів Чарлі Чапліна. З'явилися в подальшому наїзди і від'їзди камери - це фактично варіант наближення об'єкта до глядача або видалення від нього.

Популярність даного прийому пояснюється перш за все тим, що поступове збільшення масштабу об'єкта в міру його наближення до камери або видалення від неї виконує дуже важливу функцію - таким чином підкреслюється лінійна перспектива.

Перспективою прийнято називати техніку зображення просторових об'єктів на площині відповідно до тих удаваними скороченнями їх розмірів, змінами обрисів форми, а також світлотіньових відносин в залежності від віддаленості об'єктів від спостерігача.

Розглянемо чотири види перспектив, які використовуються для посилення ілюзії глибини екранного простору.

 
<<   ЗМІСТ   >>