Повна версія

Головна arrow Інформатика arrow ІМІТАЦІЙНЕ МОДЕЛЮВАННЯ СИСТЕМ В СЕРЕДОВИЩІ EXTENDSIM

  • Увеличить шрифт
  • Уменьшить шрифт


<<   ЗМІСТ   >>

ІНСТРУМЕНТИ 2D І 3D АНІМАЦІЇ ПРОЦЕСУ МОДЕЛЮВАННЯ

Поряд з інструментами моделювання і статистичного аналізу результатів, середа ExtendSim також надає інструменти наочної візуалізації процесу моделювання. Реалізована 2D і 3D анімація.

Налаштування анімації задаються в діалоговому вікні блоку, вкладки Item Animation і Block Animation. Спочатку налаштовується анімація блоку Create. У вкладці діалогового вікна Item Animation (див. Рис. 19) задається: графічний об'єкт (картинка), який буде відповідати і зображати заявку при 2D і 3D анімації; у вкладці Block Animation задається тривимірний графічний об'єкт, який буде зображувати блок Create у вікні 3D і задаються його налаштування (розмір, положення, колір і т.п.). Таким чином, блоки представляють собою 3D- об'єкти у вікні тривимірної анімації E3D.За умовчанням вони розташовані там же, де розташовані блоки самої моделі в модельному вікні. Однак, якщо прибрати в налаштуваннях анімації блоку галочку з пункту Link 2D / 3D positions , то тривимірний об'єкт можна буде переміщати незалежно від блоків моделі.

Налаштування анімації блоку Create

Мал. 19. Налаштування анімації блоку Create

Для того щоб показати 2D і 3D анімацію, необхідно вибрати пункти меню Run -> Show2D animation і Run -> S / iow3D animation. Дня відкриття вікна 3D поточної моделі потрібно вибрати пункт меню Window -> E3D Window. У вікні буде відображатися вся анімація. Тут же можна відредагувати оточення (натиснути іконку в лівому верхньому кутку вікна і вибрати Editor ): змінити рельєф, додати текстури, відредагувати положення блоків і т.д.

Вільно переміщатися по віртуальній 3D середовищі можна за допомогою клавіш W (вгору), А (ліворуч), S (вниз), D (вправо) або стрілок клавіатури.

Якщо об'єкт-заявка повинен змінитися (наприклад, сировину -> готовий продукт) в процесі моделювання, то в блоці, який здійснює перетворення, на вкладці Item Animation необхідно вибрати опцію Change all items to.

На відміну від блоків, заявки мають можливість переміщатися. Вони можуть его робити по конвеєру, якщо це заявки на виробництві або уздовж визначеного шляху, якщо це, наприклад, клієнти банку. За замовчуванням заявки рухаються методом найкоротшого шляху від блоку до блоку. Однак, є можливість задати власну траєкторію. Для цього необхідно розмістити блок Transport з бібліотеки Item.Іх. Необхідну траєкторію спочатку потрібно створити в редакторі E3D, а потім вибрати в настройках блоку Transport , вкладка Transport Animation : 3D animation shows simultaneous item movement опцію along connections.

 
<<   ЗМІСТ   >>